문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이나후네 케이지 (문단 편집) == 캡콤에서의 발자취 == 이나후네는 초기에는 [[스트리트 파이터 1]]의 [[아돈(캡콤)|아돈]]을 시작으로 그래픽 디자이너로서 가정용 게임기 개발에 참여했다. 주로 [[록맨 시리즈]]에 디자이너로 개발에 참가해오다가 [[록맨 X]]를 기획하였고, 이후 [[록맨 X2]]와 [[록맨 X3]]에서는 디렉터를 맡는다. 그리고 [[록맨 8]]에서 공동 프로듀서를 맡았다가 록맨 시리즈의 초대 프로듀서였던 후지와라 토쿠로가 캡콤을 퇴사함에 따라 그의 뒤를 이어 록맨 시리즈의 새로운 총괄 프로듀서가 된다. 록맨 시리즈 외에도 『[[귀무자]]』, 『[[데드 라이징]]』 같은 신규 히트 IP를 성공적으로 프로듀스한 이나후네는 이런 실적을 인정받아 [[캡콤]]에서 톱에 가까운 임원 자리에 올라서며 먼저 퇴사한 후쿠하라나 오카모토보다도 더 오래 캡콤에서 재직하게 된다. 그러나 2010년 11월을 기해 돌연 캡콤에서 퇴사한다. 이나후네는 퇴사 직전 [[https://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/|인터뷰]]에서 이미 캡콤을 그만둘 것을 밝혀두고 있는 상태였다. 퇴사의 이유는 더 이상 캡콤에서 게임을 만들 수 없다 정도. [[록맨 대시 3]]의 개발 중지가 공식 발표가 난 직후에는 캡콤과 더불어서 이나후네도 덩달아서 까이고 있었다. 기껏 록맨 대시의 신작을 발표해서 팬들을 설레이게 하였건만 프로젝트를 제대로 확정짓지도 않은 상태에서 무책임하게 퇴사하고 결국은 공중분해되어버리게 만들었다는 것이 이유다. 하지만 최근에 밝혀진 인터뷰 내용에 따르면 이나후네가 분명히 차후 게임 개발사와의 계약을 1~2년간 포기하고 캡콤의 하청업자 비슷하게 록맨 대쉬 3를 포함한 몇몇 게임들의 개발에 참여해주겠다는 제안을 했다고 한다. 그 제안을 캡콤 측에서 거절했다고 한다. 이나후네의 퇴사 이후 여러 정황들로 캡콤이 의도적으로 이나후네의 흔적을 없애려고 한다는 루머가 돌았다. [[오오카미(게임)]] 문서 참조. 또 이나후네의 현재 행보가 화제가 되니까 [[카미야 히데키]]가 '이제는 말할 수 있다' 풍으로 자신의 제작비화를 밝혔는데 내용인즉슨 '[[바이오하자드 2]] 만들 때 제작 현장에 한 번도 와보지 않고는 해골 가죽잠바 텍스쳐를 보내면서 특전 복장으로 쓰라고 지시했다'라고 에둘러 깠다. 이후 이나후네는 국내를 비롯 세계 유슈의 개발자 회의에 강연을 다니며 일본 게임 업계나 [[캡콤]]을 디스했다. [[2012년]]에는 캡콤의 노골적인 [[DLC]] 정책에 보다 못해 이나후네 케이지는 '''[[추억팔이|더 이상 추억에 의존할 수 없다]]'''고 디스를 걸었다.[* Crunchyroll: [[http://www.crunchyroll.com/anime-news/2012/03/08/keiji-inafune-japan-cant-just-rely-on-nostalgia-for-its-games|이나후네 케이지 "일본은 더 이상 일본 게임의 추억에 의존할 수 없다"]]] 이때 캡콤은 물론 일본 게임 자체가 예전만 못했기 때문에 이런 이나후네의 디스 투어는 많은 사람들의 지지를 받았고 이나후네의 주가는 올라갔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기